Sony presenta sus novedades durante el E3 2009

Tecnología , Videojuegos

La conferencia de Sony en el E3 2009 fue la más dinámica. Cada ponente tenía un máximo de cinco minutos para hablar y ello hizo que realmente se hiciera énfasis en los aspectos importantes de los productos. A continuación te presento lo más destacado del evento.

El primer juego que se presentó fue Uncharted 2 Among Thieves, desarrollado por Naughty Dog. La primera parte de la franquicia fue una sorpresa muy agradable entre los jugadores, se trataba de un título del que no se esperaba mucho y terminó como uno de los más vendidos del PS3. Creo que la razón fundamental para que esto sucediera fue que la acción del título era muy parecida a la de una película de aventuras y sobre todo,  la increíble revelación previa al final, la cual cambiaba incluso la forma de juego. Uncharted 2 ahora contará también con un modo de multijugador. Se le dará mayor fuerza al concepto de cinematográficos activos, lo anterior con el fin de que no haya un solo momento donde la acción no sea abrumadora y emocionante.  El ambiente será mucho más interactivo. Drake, el protagonista, podrá trepar, colgarse avanzar y recorrer los escenarios de la forma en que desee, ya que todo lo que hay a su alrededor puede usarse de alguna forma y el ambiente reaccionará siempre ante los movimientos y ataques del jugador y de los enemigos. El sistema para cubrirse, la forma de cambiar de armas y de disparar, así como las acrobacias, suceden con mayor velocidad y precisión, cada episodio está pensado para que el jugador no tenga ni un respiro. Las gráficas son limpias, detalladas y espectaculares, sucede aquí lo mismo que pasa con juegos como Gears of War, donde los cinemáticos entre escenas tienen la misma calidad visual que el juego mismo. De hecho, me parece que de las franquicias que dieron a conocer proyectos en el E3, Uncharted es la mejor en cuanto a diseño y presentación.


El segundo juego mostrado fue Mag, creado por  Zipper Interactive. Mag es uno de los productos que causan mayor expectativa y curiosidad. Tiene una característica bastante interesante, se trata de un First Person Shooter que permite batallas de hasta 256 jugadores contra otros 256 al mismo tiempo. Todos los ruidos de disparos que escucha cada jugador son producidos por las armas de los cientos de jugadores conectados a la vez.  En el demo se presentó una batalla de cuatro escuadrones distintos, los cuales luchaban por tomar una base. Pero no sólo peleaban entre ellos, sino que además tenían que enfrentarse contra un montón de enemigos. La acción de Mag será incesante y las batallas serán épicas y orgánicas. El nuevo título intenta romper con las reglas establecidas de los multijugadores y ampliar sus límites de forma drástica y definitiva.


Durante la conferencia se dio a conocer el PSP Go, que es 50 % más pequeño y 40% más ligero que el anterior equipo portátil de Sony.  El Go tendrá incluidos 16 G de memoria y la posibilidad de aumentar esa cantidad mediante aditamentos. Incluirá un nuevo mecanismo llamado Sense me que puede crear listas de canciones a partir de lo que cada usuario escucha con regularidad. Las descargas de juegos, música y videos se harán directamente desde la consola, que además tendrá Wi-Fi integrado. El nuevo PSP saldrá al mercado con el mismo precio del anterior. Muy pronto estarán a la venta juegos exclusivos para el Go como: The city of Final Fantasy y Assassin´s Creed Bloodline.


Uno de los mejores títulos anunciados para el PSP fue Metal Gear Peacemaker, una secuela directa de MGS 3 que sucede 10 años después. La acción se desarrolla a finales de los 70 en Costa Rica. En el nuevo episodio podrán jugar hasta cuatro jugadores al mismo tiempo. Se pretende que los jugadores desarrollen tácticas colectivas de espionajes, lo cual es algo jamás visto antes en la serie  de Metal Gear
Se anunció también que Rockstar está desarrollando un nuevo título llamado  Agent para el PS3. El juego tratará sobre espionaje y asesinatos encubiertos. La historia ocurre en los años setenta. Se aseguró que la nueva franquicia tendrá el mismo impacto y relevancia que la serie de Grand Theft Auto.

Un anuncio que incluso causó risa por lo lejano de su llegada fue el de Final Fantasy XIV (ni siquiera ha salido en América el número XIII).  Este juego será exclusivo para el Playstation y está pensado para usarse en línea.
Sony también mostró sus nuevos controles que reproducen con absoluta exactitud los movimientos del jugador. De hecho, en comparación con Project Natal y con el Motionplus de Nintendo, los dispositivos de Sony parecen ser los que ofrecen mayor fidelidad a la hora de traducir los movimientos del jugador en un ambiente de tercera dimensión. La captura de ademanes es tan precisa que se puede escribir con los controles. Una excelente característica de los aditamentos es que además incluirán una cámara que reproduce al jugador en la pantalla, sólo que al mostrarlo, se cambia la imagen de los controles por algún otro accesorio, es decir, se muestra al usuario con una pistola, un sable, un arco, un bat, una raqueta, un arma, etc. Esto resulta muy divertido, y se aseguró que en el futuro será el mismo jugador el que se vea dentro del juego. Sony prometió que estos aparatos no sólo se usarán para crear juegos casuales, sino que se centrarán sobre todo en los títulos hardcore.


Se anunció también la próxima salida de Mod Nation Racers, un juego de carreras donde el jugador podrá crear editar y compartir corredores y pistas en línea.  Los competidores son  muñequitos estilo toki doki con miles de disfraces, pelos, ojos, narices, accesorios etc. El modo de juego de las carreras es parecido al de Mario kart, donde compites en vehículos pequeños y caricaturescos y puedes atacar a los otros jugadores para escalar posiciones. La diferencia de este título y el de Nintendo es que Mod Nation Racers aprovecha la potencia tecnológica y gráfica del PS3. Para crear las pistas nuevas, el jugador conduce por un campo vacío y va dejando tras su paso el asfalto, gracias a esto se pueden hacer las curvas, rectas y tramos que uno desea, sin tener que utilizar curvas o bloques predeterminados. Además de la pista, el jugador puede editar la textura del camino, los escenarios alrededor de la pista, los obstáculos, las armas, el clima y la posición del sol o la luna.

Casi al final de la conferencia, se dio a conocer el nuevo juego del creador de Shadow of the Colossus, llamado The Last guardian. El Corto animado introductorio es impactante. Las texturas de los objetos y las creaturas, los efectos de luces, la expresión corporal de los personajes, los efectos de sonido, la música y la estética tan característica de la serie, son muy cercanos a una verdadera obra de arte. Por esta razón los títulos de Fumito Ueda se han convertido en juegos de culto.
Para terminar se dieron a conocer más detalles sobre God of War 3, última parte de la saga. Kratos cuenta con decenas de técnicas y movimientos nuevos. En el demo se pudo ver que ahora podrá tomar a un enemigo y utilizarlo como ariete para derribar y eliminar a otros. También podrá colgarse de enemigos alados y obligarlos a volar por donde él quiera con el fin de pasar precipicios o alcanzar zonas elevadas. Se aseguró que esta tercera entrega tendrá los enemigos más descomunales de la historia de los videojuegos. También los movimientos para terminar con enemigos parecen ser mucho más acrobáticos sangrientos y satisfactorios que nunca. En el aspecto visual parece que se cuidaron todos los detalles, esta vez los enemigos serán variados y la cámara funcionará de manera inteligente y responsiva.


Sony
presentó proyectos que quizás ayuden a la empresa a recuperar su estatus en la industria. La verdad es que se cuidó mucho la calidad y el impacto de los juegos anunciados. La mayoría de ellos llamaron mi atención y espero tenerlos en cuanto salgan a la venta.