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En el reciente E3, Nintendo también presentó muchos proyectos y juegos interesantes. A continuación hago un resumen de lo más destacado.
Nintendo está desarrollando el Nuevo Super Mario Bros. para Wii. Esta serie es la que recrea los primeros títulos de Mario y se trata de juegos de plataformas en dos dimensiones. La característica más innovadora del nuevo título es que podrá ser jugado por hasta cuatro jugadores al mismo tiempo. Ello implica que los participantes pueden ayudarse entre sí o pueden transformar la experiencia en una competencia sin compasión, la cual promete ser bastante entretenida. Muestra de lo anterior es que cuando un jugador golpea un bloque de sorpresa, a veces saldrán suficientes artefactos (hongos, estrellas, plantas de fuego, etc) para cada uno de los jugadores, pero en otras, sólo se obtendrá uno y todos tendrán que luchar por quedarse con él. Los jugadores podrán cargarse y arrojarse unos a otros, ello con el fin de facilitase el paso por abismos o para acabar con los enemigos, pero también podrán hacerlo para matarse entre sí o para ser dejados atrás y eliminarse. Uno de los trajes nuevos con los que contarán Mario y sus compañeros es el “Propeller Suit” (traje de hélice) que se usa para saltar más alto y volar un poco antes de caer al suelo.
Durante la conferencia de Nintendo, se presentó por fin el Wii Motion Plus. El dispositivo promete expandir el nivel de precisión del Wiimote. El Motion Plus se conectará a la parte inferior del control y logrará que éste reconozca a la perfección los movimientos del brazo, la muñeca y la mano del jugador. Lo anterior con el fin de reproducir de manera fiel los movimientos y reacciones de los jugadores, incluyendo todas sus fallas y sus aciertos. Uno de los primeros títulos compatibles con el aditamento será el Wii Resort, segunda parte del Wii Sports, que incluye nuevos deportes como paracaidismo, tiro con arco y basketball.
Uno de los títulos que mayor impacto tuvo entre los asistentes fue The Grinder, una nueva franquicia de disparos en primera persona. Los héroes del juego se enfrentarán a monstruos, muertos vivientes, hombres lobo y vampiros. El principal atractivo de The Grinder es que fomenta la posibilidad de cambiar de armas constantemente. En el demo, el protagonista utiliza dos revólveres a un mismo tiempo, una metralleta ak-47, bombas molotov, una escópeta y cartuchos de dinamita. El diseño del juego mezcla el Western con la ciencia Ficción y el terror. El ritmo de los enfrentamientos es vertiginoso y caótico, las hordas de enemigos son numerosas y despiadadas. En definitiva promete ser una experiencia emocionante.
Redsteel 2 también fue un juego que causó un enorme impacto entre los fanáticos. Es un First Person Shooter que combina el uso de espadas y sables con armas de fuego. Tiene gráficas detalladas y coloridas que sobresalen del resto de los juegos de Nintendo. Utiliza además el Motion Plus, lo cual permite hacer disparos de fantasía y de precisión nunca antes vistos en un título de Wii.
Durante el E3, se mostró más información sobre Legend of Zelda Spirit Tracks para DS. Link dejará atrás el barco como medio de transporte y ahora recurrirá a un tren, que por cierto también contará con un enorme cañón para defenderse de los enemigos. Igual que en la entrega anterior, todos los movimientos y ataques de Link y de su tren serán controlados con el Stylus. Link ahora podrá comandar a guardias gigantes de armaduras metálicas para que lo ayuden en su camino deteniendo y detectando trampas, así como atacando a enemigos y jefes de nivel. El héroe también va a utilizar nuevas armas y aditamentos, entre ellos una hélice de tres hojas que produce pequeños torbellinos y un látigo de piel con el que podrá colgarse de vigas y castigar a sus contrincantes a distancia.
Una de las cartas fuertes de Nintendo fue el anuncio de Super Mario Galaxy 2. En esta segunda parte el diseño y el estilo de juego se mantienen en su mayoría intacto scon respecto a su predecesor, sólo que ahora Mario contará con la ayuda de Yoshi. El plomero podrá montar a su fiel dinosaurio para avanzar más rápido y acceder a nuevos caminos y mundos. Yoshi además tiene la capacidad de tragarse a los enemigos, usar su lengua para colgarse e impulsarse de plataformas e inflarse con aire para ser usado como un globo. Mario Galaxy es sin duda uno de los mejores juegos de Nintento hasta ahora y será difícil que la secuela supere el éxito obtenido con anterioridad.
Uno de los demos más esperados fue el de Dead Space Extraction. Dead Space es una de mis nuevas franquicias favoritas porque se trata de un survival horror que en realidad da mucho, mucho miedo, y que mantiene en tensión al jugador a cada instante. La versión para el Wii narrará lo sucedido previamente en la estación espacial del juego original. A decir verdad, Extraction se ve espectacular. Los efectos gráficos, de luz y de sombra, las animaciones y los efectos de sonido son impresionantes. Lo grotesco y aterrador de los enemigos, al igual que los elementos gore del juego original se han mantenido y eso es algo que puede garantizar el éxito de este juego. También se adaptó muy bien al Wiimote el estilo de armas de la franquicia. En Extraction será necesario crear estrategias y hacer tiros muy acertados para desmembrar con rapidez a los enemigos y evitar sus feroces ataques. Lo único que no me gusta del todo es que no será un juego de libre exploración si no un Rail Shooter, es decir que el jugador sólo controlará los brazos y las armas del protagonista, y éste avanzará de manera predeterminada hacia cada uno de los escenarios.
La noticia que a mí más me entusiasmó fue que el equipo de Team Ninja (responsables de Ninja Gaiden I y II PARA EL Xbox 360) está desarrollando el nuevo juego de Metroid. Esta vez no se trata de un First Person Shooter como en la saga Prime, sino de un título de acción en tercera persona. El estilo de juego y de combate serán muy parecidos a los de Ninja Gaiden, ello significa: acción rápida, uso de diferentes armas letales y escalables, enemigos gigantes de diseños muy desquiciados, hordas de enemigos por todos lados, combos descabellados y acrobáticos, etc. Es un acierto de Nintendo permitir que desarrolladores tan geniales como los de Team Ninja utilicen a sus personajes icónicos. Ello permitirá que los nuevos títulos de Metroid no sean simplemente copias de los anteriores y asegurará que estén enfocados hacia el mercado hardcore que tanto ha descuidado Nintendo.
Otros de los juegos anunciados fueron: un Final Fantasy y un Kingdom Hearts exclusivos para el Wii; Mario & Luigi Bowser Inside Story para DS (un RPG de acción donde los hermanos son ingeridos por Bowser y tienen que recorrer los órganos y entrañas de su enemigo en busca de una salida); un nuevo Golden Sun para DS (una excelente franquicia de RPG que muchos dábamos por muerta); Nuevas partes de Mario vs Donkey Kong y Wario Ware (la sorpresa es que en ambos casos, los jugadores compartirán en línea personajes y niveles creados por ellos mismos); y finalmente Silent Hill Sahattered Memories que contará de nuevo la historia original y que se afirma será el título más aterrador de la serie.
Uno de los vistazos al futuro más lejano de la marca fue la presentación del Wii Vitality Sensor. El aparato puede leer el nivel de flujo sanguíneo de los usuarios, así como sus pulsaciones y estado de estrés y nerviosismo. El accesorio podrá ser utilizado para dar estadísticas del impacto y los beneficios de una serie de ejercicios, así como para integrar elementos en los juegos que respondan al estado físico del jugador.
A pesar de que Nintendo no fue la compañía que ofreció las mejores sorpresas del E3, creo que con respecto al año anterior mejoró mucho su desempeño. Habrá que esperar a tener en las manos los productos ya terminados para emitir un mejor juicio.
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